wx.getFriendCloudStorage({

   keyList: ['score'],

   success: function (res) {

     console.log(‘success’)

     console.log(res.data)

     // drawRankList(res.KVDataList)

   },

   fail: function (res) {

     console.log(‘fail’)

   }

 })


永远只返回一条数据,有两个开发者


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  • 至过去的我

    2044人对此回答表示赞同

    我是未来的你,你现在是不是在年找寻小程序答案。你不要感觉诧异,给你来信原因,就是让你不在后悔。今天去学习如何推广小程序,相信......点击查看更多>
    发布于
  • 周悠悠

    10人对此回答表示赞同

    呆呆谢谢,已解决!

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    10
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    发布于 5年前

    评论(5)

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    • 大勇 2019-02-09 13:13

      似乎是微信服务器的延时.............过了两个小时后我再看发现又有数据了............

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    • Ruben 2019-02-11 13:00

      我是这个问题,加了这个接口就好了

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    • 林小姐也是lyn 2019-02-13 14:37

      应该不是这个关系呢,我在客户端都用调用setUserCloudStorage接口的........

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    • Ronan 2019-02-15 14:50

      需要先用wx.setUserCloudStorage()接口设置每个用户的后台信息,这个微信才会视作用户玩过这个游戏

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    • 徐子衿 2019-02-17 11:53

      请问是如何解决的呢?我也遇到了一样的问题?想请教一下

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  • 风里来雨里去

    2人对此回答表示赞同

    麻烦给个相关的代码片段,麻烦提供下小游戏的appid

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    2
    0回复
    发布于 5年前

    评论(0)

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