小游戏渲染模式为Webgl时,canvas.toTempFilePath截图保存图片后,图片有严重的边缘残影。渲染模式为canvas时,没有这个问题。


在小游戏里是正常的,显示没有任何问题。




代码:

            var canvas = cc.game.canvas;

            var height  = canvas.height;

            var width  = canvas.width;


            canvas.toTempFilePath({

                x: 0,

                y: 0,

                width: width,

                height: height,

                destWidth: width,

                destHeight: height,

                success (res) {

                    console.log(res);

                    wx.saveImageToPhotosAlbum({

                        filePath: res.tempFilePath,

                        success:function(r){

                            console.log(r);

                            cc.instantiate(tha

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1回答
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  • 至过去的我

    2044人对此回答表示赞同

    我是未来的你,你现在是不是在年找寻小程序答案。你不要感觉诧异,给你来信原因,就是让你不在后悔。今天去学习如何推广小程序,相信......点击查看更多>
    发布于
  • 你最珍贵

    18人对此回答表示赞同

    你们有线上的小游戏可以复现吗,复现步骤是?

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    18
    7回复
    发布于 5年前

    评论(7)

    收起评论

    • Eleanor 2019-01-17 19:10

      好的

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    • 羊来了 2019-01-19 09:29

      是我们的兼容问题,我们尽快修复下

      回复
    • Caleb 2019-01-21 23:48

      棒~

      回复
    • 夏日未央 2019-01-23 15:37

      你好问题已复现,我们查一下

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    • 灰机小小 2019-01-26 00:54

      示例代码包:https://share.weiyun.com/5cTzaKF

      回复
    • Alexander 2019-01-27 18:20

      这样吧,麻烦你通过微云给一下我代码示例,辛苦了

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    • 话梅 2019-01-29 20:44

      这个问题所在的版本还没上线

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