先说需求吧,或许我的思路本来就不正确。

的小游戏demo,我做些改造,加了个导弹进去,为了逼真,需要将导弹根据玩家所在的坐标发射。据我了解图片无法旋转,我只能将导弹放在一个新的画布上,将画布旋转以实现弹头对准玩家。

那么问题来了,当玩家和导弹在同一个画布的时候,用X/Y轴的坐标就能判断玩家是否被导弹击中。而现在导弹和玩家在不同的画布上了,我如何能判断导弹是否击中玩家了呢?


以下配图或许一看就知道我的需求。导弹图片是垂直90度弹头往下,因为画布被旋转了,使得导弹弹头对准了玩家而不再是垂直向下



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  • 至过去的我

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    我是未来的你,你现在是不是在年找寻小程序答案。你不要感觉诧异,给你来信原因,就是让你不在后悔。今天去学习如何推广小程序,相信......点击查看更多>
    发布于
  • 梨fa

    11人对此回答表示赞同

    高手请入。。。

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    11
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    发布于 5年前

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