需要读取图片的内存数据,目前通过如下方式获得

var ctx = wx.createCanvasContext("canvas", that)

console.log("ctx", ctx)

ctx.drawImage(that.data.tempFilePath, 0, 0, cw, ch)

ctx.draw(false, function () {

wx.canvasGetImageData({

canvasId: 'lutCanvas',x: 0,y: 0,width: size,height: size,complete: function (res) {

console.log("load lut", res)

}

})})

此方式必须要把图片绘制在Page的页面上,如果不希望绘制在UI上,则无法得到图片内存数据。



- 希望提供的能力

能够直接从图片路径得到图片的像素数组,不需要通过canvas绘制。

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3回答
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  • 至过去的我

    2044人对此回答表示赞同

    我是未来的你,你现在是不是在年找寻小程序答案。你不要感觉诧异,给你来信原因,就是让你不在后悔。今天去学习如何推广小程序,相信......点击查看更多>
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  • 许下课

    10人对此回答表示赞同

    多谢!

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    发布于 5年前

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  • 刘玮秦

    10人对此回答表示赞同

    实际上,在Web标准中也无法实现你要的功能。除非使用ArrayBuffer方式请求图片并自行实现图片解码。

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    10
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    发布于 5年前

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  • 安娜女王

    1人对此回答表示赞同

    目前暂不支持此功能。

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    1
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    发布于 5年前

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