自己写的小游戏,运行到一半,提示会导致微信响应变慢而被终止,然后就退出了,有时候是微信闪退。

不知道是什么原因,看代码没有什么问题,就是用context.drawimage方法,在每一帧里面绘图,没有内存泄漏。

遇到这种问题不知道去定位问题,如何修复问题?

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  • 至过去的我

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    我是未来的你,你现在是不是在年找寻小程序答案。你不要感觉诧异,给你来信原因,就是让你不在后悔。今天去学习如何推广小程序,相信......点击查看更多>
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  • 大勇

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    就是说,每一帧都只调用了drawimage?

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    20
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    发布于 6年前

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  • Taj

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    这个不好说,我们需要看一下。

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    19
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    发布于 6年前

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  • 回忆的沙漏

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    有可能是内存占用过大的问题。

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    17
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    发布于 6年前

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  • 置之度外

    13人对此回答表示赞同

    请提供一下出现问题的机型和微信版本,以及能复现问题的简单代码示例。

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    13
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    发布于 6年前

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  • Connor

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    这个数组超了吗?如果超了,有什么办法吗?感觉问题不大啊。

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    发布于 6年前

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  • 兔子先生

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    理论上不应该导致微信变慢啊。能告诉是什么原因会造成这样?

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    发布于 6年前

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  • Rosalee

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    犀利陈Iphone6S,系统版本是IOS10.3.2,微信版本是6.6.1

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    发布于 6年前

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  • Frederick富坚

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    代码是这样的。

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    1
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    发布于 6年前

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