微信小程序特效动画
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微信版本6.7.2 下小程序的动画(Animation)功能失效了
这是一个已知问题,我们会尽快修复,另外建议后续经过搜索后再提问,以提高问题解答的效率。
详情Reid 2019-03-10 23:30 0评论 5赞同
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【紧急bug】实例化动画执行,在小程序开发者工具有效,手机无效
代码片段:wechatide://minicode/XvhlSJmV7I1g
详情Nova 2019-02-21 13:38 0评论 7赞同
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请参考:https://developers.weixin.qq.com/blogdetail?action=get_post_info&docid=0008ec49d849681c05866d9a957008&highline=Animation
详情墨离尘 2019-02-19 17:55 0评论 17赞同
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【紧急bug】实例化动画执行,在小程序开发者工具有效,手机无效
我也遇到相同的问题了,代码没有修改过,前段时间还是好的,今天突然发现动画没效果了,只在模拟器上有动画,我的机型也是6s
详情betty 2019-02-19 17:45 1评论 15赞同
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input元素不支持这个,把元素换成view就没有出现这种情况iPhone7实测
详情Julian 2019-02-06 13:33 0评论 19赞同
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我也遇到类似问题,iOS上的CSS3animation有问题,连续播放的没问题,单次执行的的各种问题,至今没发现规律。
详情LanceCheng 2019-01-24 00:13 0评论 13赞同
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这边是在iOS手机上有过渡丢失,在安卓机上没没没有问题。模拟器没没没问题。。我只是用一个动画过渡下。。小程序动画兼容还是有问题
详情Quinn的小确幸 2019-01-15 16:48 0评论 1赞同
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如果动画每个元素组件差不多,可以用component,在component里做动画;如果差异大,那你只能用列表,用Index来对应每一个的了
详情王大元 2018-12-31 15:42 0评论 20赞同
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代码片段你可以在开发工具→项目→导入代码片段,记得填写你的appid,这样你就可以在手机预览你的代码片段了
详情Ella 2018-12-30 12:35 0评论 20赞同
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varclearAnimation=wx.createAnimation({duration:0});或者创建一个时间为0的动画,在需要恢复初始状态的时候调用该动画
详情百毒不侵 2018-12-06 13:33 0评论 20赞同
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EgretEngine(白鹭引擎)是白鹭时代推出的一款使用TypeScript语言构建的开源免费的移动游戏引擎。通过白鹭引擎,开发者可以快速地创建可以运行在手机App的WebView或者浏览器中的HTML5移动游戏,也可以编译输出成基于Android、iOS、WindowsPhone的跨平台原生移动游戏。应用Egret引擎开发HTML5移动游戏,不但能让H5游戏具备牛逼的性能表现,并且效率很高。
详情吴柔 2018-09-18 17:25 0评论 10赞同
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建个Form样式设置成None的里面用Image放个加载图片下面显示进度条,你操作进度条就好了你可以选择用进程啊或者BackgroundWorker做这个进度条.加载时候有个Opacity(好像是这个吧?我也记不清了)慢慢变谈完成后就为0然后销毁进程关掉当前Form显示主Form
详情自娱自乐做死人 2018-09-18 17:22 0评论 12赞同
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usingSystem;usingSystem.Collections.Generic;usingSystem.ComponentModel;usingSystem.Data;usingSystem.Drawing;usingSystem.Text;usingSystem.Windows.Forms;namespace启动特效{publicpartialcla
详情coco抠抠 2018-09-18 17:19 0评论 18赞同
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