我这边用canvas首次创建的是webgl的上下文,之后我再用 wx.createCanvas()创建离屏画布,调用的ctx2d.getContext('2d')来生成2d的上下文,我想在这个2d的离屏画布里绘制文字,但是文字始终都无法渲染到屏幕上,不知道该怎么办,请问有大兄弟或者小姐姐知道该怎么办吗,萌新不懂啊


import './libs/weapp-adapter'

let _ctxGL = canvas.getContext('webgl');

window.requestAnimationFrame(loop)


function loop() {

let ctx = document.createElement('canvas').getContext('2d')


ctx.fillStyle = '#ffffff'

ctx.fillRect(0, 0, window.innerWidth, window.innerHeight)


ctx.fillStyle = '#000000'

ctx.font = `${parseInt(window.innerWidth / 20)}px Arial`

ctx.fillText('欢迎使用代码片段', 10, window.innerHeight * 1 / 5)

ctx.fillText('可在控制台查看代码片段的说明和文档', 10, window.innerHeight * 1 / 5 + 30)


window.requestAnimationFrame(loop)

}



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3回答
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  • 至过去的我

    2044人对此回答表示赞同

    我是未来的你,你现在是不是在年找寻小程序答案。你不要感觉诧异,给你来信原因,就是让你不在后悔。今天去学习如何推广小程序,相信......点击查看更多>
    发布于
  • Melanie

    16人对此回答表示赞同

    求助各位大兄弟和小姐姐们了

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    16
    0回复
    发布于 5年前

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  • Eli4321

    16人对此回答表示赞同

    我发现不同点了,我在fillText之前对画布旋转了90度,这个时候字就出不来,我要是不旋转画布字就可以正常显示,希望这个问题可以修复一下

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    16
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    发布于 5年前

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  • 刀豆三郎

    7人对此回答表示赞同

    你自己也说了,文字是画在了离屏画布上。

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    7
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    发布于 5年前

    评论(1)

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    • fallingdown咋办 2018-12-28 18:23

      我也遇到了跟他一样的问题,模拟器可以显示,小程序真机就不显示,我是创建的离屏画布,写完字之后,传给THREE的Texture了,但是屏幕上始终没有字,模拟器有小程序真机没有,不知道啥情况。

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