1.编写一个Animal类,为抽象类,包含:
私有属性:重量weight
构造方法: //用于初始化私有属性weight
抽象方法: void say( ) //用于子类继承后输出动物的叫声信息
void eat() //用于子类继承后输出动物吃的东西
2.编写一个Flyable接口,包含方法: void flySpeed(); //用于显示平均的飞行速度
3.编写Glede(老鹰)类和Pigeo

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1回答
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  • 至过去的我

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    我是未来的你,你现在是不是在年找寻小程序答案。你不要感觉诧异,给你来信原因,就是让你不在后悔。今天去学习如何推广小程序,相信......点击查看更多>
    发布于
  • 周欣

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    abstract class Animal {
        private double weight;

        abstract void say();

        abstract void eat()
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    9
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    发布于 5年前

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