RT. 使用egret引擎
降了dc (稳定在50左右) 和 内存后, ios的小游戏发烫的比较严重, 安卓没事(玩久了也不发烫).
ios 完十分钟左右就发烫的厉害. 不知是不是触发到什么 微信小游戏 的雷区.
贴图资源是有缓存的, 没有去频繁创建和销毁.
内存也是几乎是没泄露. ui使用的是 fairygui.
就是ios发烫的比较厉害. 优化一波后我是无解了, 故来请教社区.


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  • 至过去的我

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