微信版本:6.7.2

系统:安卓8

机型:三星s8+

调试基础库:2.2.3

游戏引擎:egret

问题:之前测试不会出现加载不进去的情况。自从加入分包加载机制之后,频繁出现卡在加载页面不进去的情况。出现概率,10次有7、8次。如下图:


望大大查看下~

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2回答
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  • 至过去的我

    2044人对此回答表示赞同

    我是未来的你,你现在是不是在年找寻小程序答案。你不要感觉诧异,给你来信原因,就是让你不在后悔。今天去学习如何推广小程序,相信......点击查看更多>
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  • Sophia

    18人对此回答表示赞同

    卓锐????微信版本:6.7.2

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    18
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    发布于 6年前

    评论(8)

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    • 张小千 2019-02-26 13:33

      可能要测试多几次才会重现。目前试过三星s8+和小米4都会有几率出现

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    • 徐磊 2019-02-28 19:24

      那可以提供一下预览二维码测试一下吗?

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    • 榛子 2019-03-02 15:09

      大大DEMO要怎么提供呢?

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    • Henry 2019-03-04 12:24

      能否提供一下简易的demo

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    • 泯灭人性 2019-03-06 23:33

      噢噢好的,已经上传了日志

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    • 杨佑浩 2019-03-08 17:56

      是使用手机微信上传日志,设置=》帮助与反馈=》右上角

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    • 无可何如 2019-03-10 23:13

      大大,上传的意思是说直接在开发者工具上传之后,告诉你时间点和微信号吗?

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    • Semaj 2019-03-12 20:16

      麻烦上传一下复现问题的日志,以及上传的时间点,以及你的微信号,和提供一个的简易可复现问题的demo

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  • Xzavier

    1人对此回答表示赞同

    看了下,你们的游戏进去之后有很大概率没有drawcall,即任何绘制指令。微信在没有绘制指令的时候正式版不会隐藏loading,开发版和体验版会方便调试,延迟15s隐藏loading。根本原因应该是你们的程序没有drawcall,js逻辑执行本身没有问题,请检查下

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    1
    1回复
    发布于 6年前

    评论(1)

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    • 唉呀妈呀 2019-02-24 22:11

      好的谢谢大大。我这边排除下

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