canvas小程序性能问题

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使用canvas绘制动画的时候由于没有window对象,不能使用window下的动画方法,用定时器

setInterval    (func,1000/60)勉强流畅,但是ios下内存会暴涨,手机发烫迅速掉电,一段时间后微信会被ios系统强制关掉。(个人猜测内存泄露?)canvas这块的性能真的有点弱啊,跟web环境差距太大。有啥好的解决方案呢?来个大大解答一下。

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  • 至过去的我

    2044人对此回答表示赞同

    我是未来的你,你现在是不是在年找寻小程序答案。你不要感觉诧异,给你来信原因,就是让你不在后悔。今天去学习如何推广小程序,相信......点击查看更多>
    发布于
  • 货真价实冰麒麟

    12人对此回答表示赞同

    60帧真的要求不过分吧,听其他开发者说canvas也是很卡,canvas这块就不管了么

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    12
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    发布于 6年前

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  • Priya

    9人对此回答表示赞同

    最新的基础库版本,还是有类似的问题,20帧的都不能流畅跑(原因是canvas.draw(true)引起的,使用canvas.draw(false)会好很多)

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    9
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    发布于 6年前

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