我同一段代码在手机流浪器运行消耗2毫秒,在小游戏或者小程序上都是消耗20毫秒。纯cpu运算,没有任何图形或者声音什么的操作。基本都是加减乘除,还有很多的位操作。


请问微信小游戏和浏览器的区别在哪里。我应该如何优化?谢谢


而且安卓是正常的,IOS很卡,红米比iphonex还快


还要补充一点。我之前是先出了一个html5的包,ios直接在微信上以网页的方式打开,速度完全是正常的。只有放到小游戏中才变慢的


展开全部
收起
2回答
提交回答
  • 至过去的我

    2044人对此回答表示赞同

    我是未来的你,你现在是不是在年找寻小程序答案。你不要感觉诧异,给你来信原因,就是让你不在后悔。今天去学习如何推广小程序,相信......点击查看更多>
    发布于
  • Ronan

    19人对此回答表示赞同

    可以给个代码片段看看

    展开
    19
    8回复
    发布于 6年前

    评论(8)

    收起评论

    • Emilia 2019-02-15 23:25

      wechatide://minicode/yzAvevmk7g1a这是worker跑不起来的分享链接

      回复
    • 三层楼 2019-02-17 12:20

      恩,我的这个游戏计算非常密集。其实已经优化了很久了。剩下的可以提升得已经很少了。

      回复
    • Mackenzie 2019-02-19 08:27

      iOS用的是javaScriptCore,安卓和iOS两者之间引擎本身是有差异的。你说的纯js运算问题除了代码上的优化外,只能让引擎层面去优化了。另外你使用密集计算的话,能否用多线程(worker)来解决?

      回复
    • 马克Mak 2019-02-21 12:57

      请问有看出来问题吗?我优化了好几天了,好难啊,从代码层上提升效率,太低了。

      回复
    • 月下独酌素笺淡墨 2019-02-23 22:47

      你可以看我的log打印,看代码的打印

      回复
    • Lincoln 2019-02-25 22:00

      代码片段就是这样的?我该怎么复现你反馈的问题?

      回复
    • Elijah 2019-02-27 20:05

      我找到哪里问题了,是function,ios的function在小游戏里面非常得慢,是不是小游戏有什么特殊的地方

      回复
    • Jeremiah 2019-03-01 10:44

      wechatide://minicode/797qPumy7d1A

      回复
  • 禁果

    13人对此回答表示赞同

    http://www.360doc.com/content/15/0322/19/9200790_457215315.shtml

    展开
    13
    0回复
    发布于 6年前

    评论(0)

    收起评论

A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z
咨询热线

13312967497

扫码添加业务即可随时咨询 还可领取小程序推广攻略

业务咨询: 13312967497
扫码咨询

扫码咨询套餐

回到顶部