我们有个重度的H5游戏迁移到了微信小游戏上,发现运行了一段时间,很容易出现黑屏崩溃的问题。查阅了一下文档,调用wx.triggerGC解决了问题。但是我们发现游戏在调用wx.triggerGC的时候,掉帧十分严重,甚至能卡顿1、2秒。但是我们的游戏在H5浏览器上面运行是非常流畅的,也很稳定。 我看了一下tritterGC的api说明,说“加快触发 JavaScriptCore Garbage Collection(垃圾回收),GC 时机是由 JavaScriptCore 来控制的,并不能保证调用后马上触发 GC。”。那么,我就很疑惑,为什么H5模式的时候,能够正常的被及时GC,但是微信小游戏下却不能,才导致了黑屏崩溃。 这个GC的问题,然后没有更好的解决方案吗?


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  • 至过去的我

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    我是未来的你,你现在是不是在年找寻小程序答案。你不要感觉诧异,给你来信原因,就是让你不在后悔。今天去学习如何推广小程序,相信......点击查看更多>
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  • 旋转跳跃

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    从问题描述无法定位问题。请问小游戏是否已经发布了?如果发布了,请提供一下游戏名称和appId。

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    20
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    发布于 6年前

    评论(1)

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    • 暮澜寒冬 2019-02-12 17:27

      还没发布,只是通过预览模式的时候发现了这个问题。目前只测试了android的,ios的还没有测试。

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