onTapCanvas: function (event) {

console.log("onTapCanvas ", event);

let that = this

let canvasX = event.detail.x - event.currentTarget.offsetLeft

let canvasY = event.detail.y - event.currentTarget.offsetTop

let centerX = canvasX - size * 0.5

let centerY = canvasY - size * 0.5


let ctx = that.canvasContext

let path = "../../images/SH04-CO00.jpg"

ctx.drawImage(path, centerX, centerY, 64, 64)

ctx.draw(true, function () {

})

},


这样一段代码,手动在画布上进行单词点击绘制图片,进行这样的操作多次之后,每次绘制的帧率越来越慢,从刚开50fps一直降到20多,看到图片绘制到画布的反馈越来越慢。


注:ctx.draw中true参数是为了保留之前绘制的内容。


请问是什么原因造成这个效率下降的?


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  • 至过去的我

    2044人对此回答表示赞同

    我是未来的你,你现在是不是在年找寻小程序答案。你不要感觉诧异,给你来信原因,就是让你不在后悔。今天去学习如何推广小程序,相信......点击查看更多>
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