cocos creator开发的小游戏帧数只有10帧左右,但在pc浏览器chrome、Safari以及手机浏览器和微信浏览器的帧率都在55帧以上,请问为什么会有这么大的性能差别?


至少要和微信浏览器的运行性能一致吧,这点真不理解,希望能解答一下。


如果说是已知问题,能否详细说一下后期性能提升计划和优化点。不然作为开发者很茫然,谢谢。

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  • 至过去的我

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    我是未来的你,你现在是不是在年找寻小程序答案。你不要感觉诧异,给你来信原因,就是让你不在后悔。今天去学习如何推广小程序,相信......点击查看更多>
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  • Valentina

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    同问,不过我发现的是Android上掉帧很厉害,而ios上差别不大。

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    16
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    发布于 5年前

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  • Foster

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    我也发现了这个问题。

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    13
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    发布于 5年前

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  • hunter猎手

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    同问,华为M9手机基本drawcall到达100左右就掉到了25fps(满帧60),drawcall在60左右可以有50fps,有点坑这性能

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    9
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    发布于 5年前

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