wx.canvasGetImageData({

canvasId: "shopCanvas",

x: 0,

y: 0,

width: width,

height: height,

success(res) {

console.log("canvas:图片",res.data);

let pngData = upng.encode([res.data.buffer], res.width, res.height)

let base64 = wx.arrayBufferToBase64(pngData);

imgBase64 = 'data:image/png;base64,' + base64;

}

})


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  • 至过去的我

    2044人对此回答表示赞同

    我是未来的你,你现在是不是在年找寻小程序答案。你不要感觉诧异,给你来信原因,就是让你不在后悔。今天去学习如何推广小程序,相信......点击查看更多>
    发布于
  • 钟毓

    8人对此回答表示赞同

    我测试res.data.buffer返回为空,你问题解决了吗

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    8
    0回复
    发布于 5年前

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