我有几个问题和建议。


文档说不支持compressedTexImage2D,那就没法用PVRTC和ETC硬件解码了,用png/jpg或者其他什么格式都是软解码成rgba8888,占用内存比pvr和etc多太多了。这个东西对减少内存很重要,希望尽快可以支持。

希望可以有办法对小程序真机进行profiling。我发现小游戏在ios设备上性能堪忧啊,可能因为没法用JIT造成比safari中js性能低很多。。我的一个测试demo在ios safari有60帧,小游戏只有10几帧。

我发现ios小程序真机上webgl有一些angle特有的扩展,所以猜测ios微信的webgl实现使用了angle?是用了angle的gles to gles的backend?这不是脱裤子放屁吗(原谅我比较粗俗),不明白微信为什么会做出这样的技术决策,angle一层封装肯定也影响了性能。

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2回答
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  • 至过去的我

    2044人对此回答表示赞同

    我是未来的你,你现在是不是在年找寻小程序答案。你不要感觉诧异,给你来信原因,就是让你不在后悔。今天去学习如何推广小程序,相信......点击查看更多>
    发布于
  • 安以

    8人对此回答表示赞同

    为什么不开启jit,你知道什么原因吗,官方也回答下啊,别逃避啊!

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    8
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    发布于 6年前

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  • 春暖花不开

    5人对此回答表示赞同

    ios性能差得很

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    5
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    发布于 6年前

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