如果是需求:


* 你希望有什么能力?

1、希望小游戏对程序包的大小可以放宽至10M左右,因为即使是空场景,其导出为web gl包后也是5M以上;

2、提供微信小程序支持Unity3d for WebGL的工具。

* 你需要这个能力的场景是 ?

1、我需要在小游戏里使用VR/AR功能。


如此一来,原本u3d的开发者或者项目要迁移到微信小程序上的成本将大大降低。

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5回答
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  • 至过去的我

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    我是未来的你,你现在是不是在年找寻小程序答案。你不要感觉诧异,给你来信原因,就是让你不在后悔。今天去学习如何推广小程序,相信......点击查看更多>
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  • Melanie

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    首先小游戏的定位就是“小”游戏,unity光启动包就那么大了,其次我觉得腾讯他们自己做的平台,阉割了js,搞了一堆专有的api,肯定没有很想做兼容的。但凡事也没有一定,一年前还在说不支持做小游戏,结果还不是出了。等个一年能支持unity也说不定

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    20
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    发布于 6年前

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  • 末代恋人

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    @杨霄我觉得未来是需要支持的,3D画面的游戏可以说是刚需,手游游戏引擎现在只有unity了。

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    14
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    发布于 6年前

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  • 吴柔

    3人对此回答表示赞同

    小游戏目前还不支持WebAssembly,动态创建脚本对象也不支持,考虑换个工具,等支持再换回来。非二进制压缩的JS代码裁剪了也有二十多M,换成WebAssembly就只有4M多了。

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    3
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    发布于 6年前

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  • Levi书豪

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    @Ltt

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    发布于 6年前

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  • 纸短情长

    2人对此回答表示赞同

    VR/AR能不能在小游戏里用都还未知呢。。。至于放宽包大小,那更加不太可能了。。

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    2
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    发布于 6年前

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