canvasContext.font

这个在开发工具上设置加粗,可以实现加粗。但是在小程序真机上毫无效果;



       const ctx = wx.createCanvasContext(canvas_id);

       ctx.font = 'normal bold 40px sans-serif';

       

       ctx.fillText(info.title, 85, 300);

       ctx.draw(true);

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不是小程序真机无效,是我的画布会使用多次,生成多次截图;

只要用一次ctx.font = 'normal bold 40px sans-serif';

就会把所以字体都设置成粗的,导致我以为无效

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  • 至过去的我

    2044人对此回答表示赞同

    我是未来的你,你现在是不是在年找寻小程序答案。你不要感觉诧异,给你来信原因,就是让你不在后悔。今天去学习如何推广小程序,相信......点击查看更多>
    发布于
  • Victoria

    13人对此回答表示赞同

    同样的问题,小程序真机ios可以,但是会把字体全体变成加粗,小程序真机android完全没效果。就不能给个代码样例,比如:android设置粗体:。。。。。。。ios设置粗体:。。。。。。。。总感觉没回答到点子上,真费劲!!!!

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    13
    2回复
    发布于 6年前

    评论(2)

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    • Parker 2019-02-12 15:46

      但是小程序真机android没有效果,

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    • Ruth 2019-02-14 13:05

      你的问题和我的不一样吧,

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  • 江振宇

    1人对此回答表示赞同

    你好,请提供一下出现问题的机型,以及能复现问题的简单代码片段。

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    1
    3回复
    发布于 6年前

    评论(3)

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    • Radoslaw 2019-02-14 23:47

      同样的问题,小程序真机ios可以,但是会把字体全体变成加粗,小程序真机android完全没效果。就不能给个代码样例,比如:android设置粗体:。。。。。。。ios设置粗体:。。。。。。。。总感觉没回答到点子上,真费劲!!!!

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    • 翡冷翠诗人 2019-02-16 19:52

      我们会跟进这个问题,谢谢你的反馈。

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    • 置之度外 2019-02-18 18:40

      wechatide://minicode/NLkJ9lm67o94

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