hi,

        现在有一个问题。我现在通过setUserCloudStorage函数把玩家的托管信息(比如等级金币)保存在微信的服务器上,现在如果用户重新进入游戏,怎么获取他的托管信息。因为getUserCloudStorage只能在开放数据域中调用,没法传给主域。有什么方式可以获取这个数据呢。否则玩家信息没法更新


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1回答
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  • 至过去的我

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    我是未来的你,你现在是不是在年找寻小程序答案。你不要感觉诧异,给你来信原因,就是让你不在后悔。今天去学习如何推广小程序,相信......点击查看更多>
    发布于
  • Josiah3

    3人对此回答表示赞同

    凌云摘星傲苍穹你好,这类数据请保存在自己的服务器上,setUserCloudStorage应用于保存段位、战绩等用于社交关系的数据。

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    发布于 6年前

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