对于大厂和用服务器验证的游戏来说,即使取消了回调仍然可以通过服务器验证获取到,仍然阻止不了他们诱导转发的行为,这对不是用服务器的开发者是很不公平的,只会打击到小开发者,让本来就没什么资源的他们更难推广,久而久之使灰心的小开发者流向其它平台,对平台来说也是一种损失,而且这无形中逼迫开发者都去使用服务器,这不但会增加开发者负担,对用户来说也增加了额外的流量。我觉得平台想出现百花齐放的局面,重要的是要鼓励小开发者(他们往往更有创新精神),而不是打击他们(之前的软著也是对大厂没什么影响,但对个人开发者来说制造了很多的麻烦,我宁可把办软著的钱直接交给平台作为发布的门槛)。而且对于优质群来说,是根本不担心频繁转发这种事的,优质群大家都会自觉遵守秩序,维持环境,只有游戏群或者低质量群才会被频繁转发,而这些群里大部分人对于转发的态度也是喜欢乐见的,请大大明察。 我想的初衷只是不希望存在大量的诱导转发,但目前效果来看,该诱导的仍然在诱导,或许需要一种更好的机制来遏制。或许提供限制每天转发次数的API或者在举报系统中做文章?(能力有限,权当抛砖引玉)
还请大大们三思……


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  • 至过去的我

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