将volume设置为1之后,播放时的音量也只是达到了当前系统音量并不能往上调节音量。请问程序就是这样设计的吗?




2018-05-30 更新问题

// 音乐播放

let self = this

let bgAudio = wx.createInnerAudioContext()

bgAudio.title = 'bg audio'

bgAudio.autoplay = true

bgAudio.obeyMuteSwitch = false

bgAudio.src = self.data.AudioUrl


/*

* 假设当前手机媒体音量为:50%

* 设置音量大小

* 0:设置手机音量大小为0

* 1:设置手机音量大小为当前音量50%(不是系统100%音量)

* */

bgAudio.volume = 1


我想知道在手机的媒体音量为50%的时候,通过设置volume=1,能不能将手机的媒体音量调到100%?

我自己在安卓和苹果手机上测试的结果是:

设置volume=1,音量还是维持在50%,并没有达到100%.


体验环境:

体验版本:6.6.6

体验设备:小米6(64G版)

安卓版本:8.0.0

体验时间:2018.5.29


体验版本:6.6.7

体验设备:iphone 7Plus(64G版)

IOS版本:11.3

体验时间:2018.5.29


不好意思,表达能力有点欠缺,还请理解一下。谢谢!

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1回答
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  • 至过去的我

    2044人对此回答表示赞同

    我是未来的你,你现在是不是在年找寻小程序答案。你不要感觉诧异,给你来信原因,就是让你不在后悔。今天去学习如何推广小程序,相信......点击查看更多>
    发布于
  • Jina金呐

    19人对此回答表示赞同

    是的,设计如此

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    19
    3回复
    发布于 6年前

    评论(3)

    收起评论

    • Matthew 2019-01-08 11:24

      volumeNumber音量。范围0~1。

      回复
    • 沦陷的痛 2019-01-10 20:47

      暂不提供此能力

      回复
    • Ronan 2019-01-12 17:17

      该如何获取,系统音量大小呢?音频自动播放,希望先获取系统音量,如果设置为0,则弹窗提醒用户

      回复
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