使用egret引擎开发,调用URLLoader在微信开发工具中可以访问网络图片资源。但是上传后用手机测试无法加载网络资源。详情与代码如下。求大佬帮忙解答下~~~~万分感谢



var loader = new egret.URLLoader();

loader.dataFormat = egret.URLLoaderDataFormat.TEXTURE;

var request = new egret.URLRequest("网络图片路径");

loader.load(request);

loader.addEventListener(egret.Event.COMPLETE, function loadOver(e) {

    var loader = e.currentTarget;

    console.log(loader);

}, this);


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  • 至过去的我

    2044人对此回答表示赞同

    我是未来的你,你现在是不是在年找寻小程序答案。你不要感觉诧异,给你来信原因,就是让你不在后悔。今天去学习如何推广小程序,相信......点击查看更多>
    发布于
  • 左鹏

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    loader是否有报错信息呢

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    发布于 6年前

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