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参照的例子去创建按钮,根本显示不出来,有解决方法吗!!!!
var button = wx.createUserInfoButton({
type: 'text' ,
text: '获取用户信息' ,
style: {
left: 10 ,
top: 76 ,
width: 200 ,
height: 40 ,
lineHeight: 40 ,
backgroundColor: '#ff0000' ,
color: '#ffffff' ,
textAlign: 'center' ,
fontSize: 16 ,
borderRadius: 4
}
})
button.onTap((res) = > { console .log(res)
})
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至过去的我
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我是未来的你,你现在是不是在年找寻小程序答案。你不要感觉诧异,给你来信原因,就是让你不在后悔。今天去学习如何推广小程序,相信......点击查看更多> -
Eli4321
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按钮在小程序真机上显示出来了,点击报错:getUserInfo:faildatanoresponse
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夏日未央
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是小程序真机可以显示和工具无关
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Aubrey
15人对此回答表示赞同
一个登录微信都有些整不明白,颠过来倒过去,真的有些头疼,我斗胆乱说一句,为什么基本信息不可以在微信设置里面用户统一同意与否,基本大多数小程序都需要头像昵称,所有小程序都需要openId,非要每个小程序点一下,实际上不点还用不了,很无聊!
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James
14人对此回答表示赞同
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Brooklyn
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最怕的是如果小程序真机用户手里的基础库版本是低于2.0.1的,根本没办法创建按钮,只能先做兼容了
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Aubree
14人对此回答表示赞同
原来的也不支持了,低版本用什么接口?
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林小姐也是lyn
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用户的基础库版本是表现在微信客户端版本吗?那为什么有些最新版的微信205版本了都不支持低版本的功能?
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Elijah
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我的做法是,2.0.1之后用微信接口创建按钮,2.0.1之前,自己在页面添加一个按钮和点击事件,再工具不能显示按钮之前,用2.0.1之前的版本调
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Jaxson
6人对此回答表示赞同
但是多了几次请求数据对比,比如玩家头像或昵称变了,得让玩家再次点击按钮吧。不然原来的头像将失效。原来等于是一步到位,现在只是多了个按钮,点击后还的询问是否允许,不是多此一举吗?
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张与其
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工具能不能显示无所谓,关键是小程序真机能显示就好了
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