设置好正确的innerAudioContext.src ,不管是在播放开始之前还是调用 play()在onPlay()里获取音频长度都为0

      console.log("duration的值:", innerAudioContext.duration)  // ios 音频长度为0


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9回答
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  • 至过去的我

    2044人对此回答表示赞同

    我是未来的你,你现在是不是在年找寻小程序答案。你不要感觉诧异,给你来信原因,就是让你不在后悔。今天去学习如何推广小程序,相信......点击查看更多>
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  • Gracia

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    只能看官方怎么解决,我现在是从更新方法onTimeUpdate()里获取duration的,ios能获取的。

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    20
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    发布于 6年前

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  • Mieczyslaw

    19人对此回答表示赞同

    IOS10.3测了,在onTimeUpdate()还是为0

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    19
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    发布于 6年前

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  • 木头老兄

    15人对此回答表示赞同

    不应该啊我在iOS11.2.6上面都能取到:

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    15
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    发布于 6年前

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  • Wing

    14人对此回答表示赞同


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    14
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    发布于 6年前

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  • Victoria

    12人对此回答表示赞同

    麻烦给个相关的代码片段,我们定位下问题

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    12
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    发布于 6年前

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    • 姜小小 2019-01-08 23:01

      有解决办法没?没有总时长做不了进度条了

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  • Ela腹黑的程序猿

    8人对此回答表示赞同

    同样的问题~ios获取不了,安卓和开发工具都能正常获取

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    8
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    发布于 6年前

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  • 百毒不侵

    8人对此回答表示赞同

    具体不清楚,但你试试官方的demo,如果能在更新事件里取到duration,那就说明你的代码还是有问题,如果还是0的话估计就版本问题了。工具里导入代码片段,试着看一下:wechatide://minicode/MmNAwXm86uYY

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    8
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    发布于 6年前

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  • Tammy

    8人对此回答表示赞同

    官方的链接是可以获取到的,就是自己的链接不行。能播放,能获取currentTime,就是获取不到duration。安卓上倒是什么问题都没有

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    发布于 6年前

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  • 锦鲤本鲤

    5人对此回答表示赞同

    额.....那应该版本问题了,具体不知道,可以反馈一下官方,看一看有没有解决方案,估计短时间没得解决,另辟蹊径或者不管别的升级版本,保证基本需求。

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    5
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    发布于 6年前

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