测试了一下loadFont这个函数


在模拟器上显示"当前版本暂不支持此加载自定义字体",不支持加载外部字体。


在iOS上测试是正确的。


在Android上测试,字体可以加载成功,但是返回的字体名字不正确,变成了"font-1626407302"这样的形式,导致在游戏中不能正确显示字体。


希望能修正这个问题。

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  • 至过去的我

    2044人对此回答表示赞同

    我是未来的你,你现在是不是在年找寻小程序答案。你不要感觉诧异,给你来信原因,就是让你不在后悔。今天去学习如何推广小程序,相信......点击查看更多>
    发布于
  • Mackenzie

    9人对此回答表示赞同

    主解决这个问题了吗?我们也遇到同样的问题

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    9
    0回复
    发布于 6年前

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  • 明月望舒

    2人对此回答表示赞同

    我在微信的开放数据域中调用这个方法直接报错,各位大神有研究么

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    2
    0回复
    发布于 6年前

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