接口:wx.getBackgroundAudioManager()

bug 具体表现:

var backgroundAudioManager=wx.getBackgroundAudioManager()

backgroundAudioManager对象的src设置base64的音频资源后,手机端测试的时候,播放不了,报错10001;但是pc端开发工具可以播放。



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  • 至过去的我

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    我是未来的你,你现在是不是在年找寻小程序答案。你不要感觉诧异,给你来信原因,就是让你不在后悔。今天去学习如何推广小程序,相信......点击查看更多>
    发布于
  • Sahil

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    同问。最好能提供audiobuffer的接口,不能无法做像弹钢琴这种动态产生声音的小游戏了。

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    19
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    发布于 6年前

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  • 你庄哥

    12人对此回答表示赞同

    src如果是链接,比如https://asdfasd.mp3,这样就可以。但是如果是base64的音频资源,加上前面的data什么的,也播放不了。

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    12
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    发布于 6年前

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  • Nathan

    4人对此回答表示赞同

    也就是说目前的版本,背景管理接口getBackgroundAudioManager()是不支持base64的音频资源的?好吧

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    4
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    发布于 6年前

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  • Scarlett

    3人对此回答表示赞同

    你的反馈我们已收到,我们会在后续的版本中考虑增加类似功能。

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    3
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    发布于 6年前

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